An Eye for an Eye ︎
Jeu de plate-forme 3D à l’ambiance horrifique. Une grenouille explore un temple truffé de dangers et tente de résister à l’influence de statues malveillantes.
Rôles: Composition, design sonore, intégration Wwise
Rôles: Composition, design sonore, intégration Wwise

Réalisé à l’UdeM en partenariat avec le DESS en design de jeux.
Composition,design sonore, intégration: Guillaume Vaillancourt et Agathe Lavarel / Équipe de développement: Danny Bard, Audrey-Anne Boucher, Joé Leduc, Anton Zhelyeznyy